2. Thiết lập Unity:
Editor: có thể dùng Visual studio hoặc editor gồm sẵn đi cùng cỗ cài Unity(MonoDevelop)3. Công việc cơ phiên bản để setup 1 game:
Tạo project:






Làm tựa như như setup Background để được kết quả:


Kéo ảnh vào khung: TexturesTạo 1 Sprite khắc tên là: Player, lựa chọn thuộc tính: Sprite Renderer, chọn Layer: Foreground, phần scale thu nhỏ đối tượng bởi giá trị: (0.2, 0.2, 1)
Tạo Box Collider để xử lý những va đụng vật lýChọn vào đối tượng người tiêu dùng Player vừa sản xuất và chọn: địa chỉ Component, tiếp đến chọn: Box Collider 2D, chọn size là: (10, 10) nhằm vừa với đối tượng người sử dụng Player. Tác dụng ta được:


using UnityEngine;////// Player controller và behavior///public class PlayerScript : MonoBehaviour////// 1 - The tốc độ of the ship///public Vector2 speed = new Vector2(50, 50);// 2 - Store the movementprivate Vector2 movement;void Update()// 3 - Retrieve axis informationfloat inputX = Input.GetAxis("Horizontal");float inputY = Input.GetAxis("Vertical");// 4 - Movement per directionmovement = new Vector2(speed.x * inputX,speed.y * inputY);void FixedUpdate()// 5 - Move the trò chơi objectrigidbody2D.velocity = movement;Run project và chúng ta có thể di gửi phi thuyền bằng những phím mũi thương hiệu


Vậy là chúng ta đã chấm dứt 1 số cách cơ bạn dạng để làm game cùng với Unity.
4.
Bạn đang xem: Hướng dẫn làm game với unity3d
Xem thêm: Lập Dàn Ý Tả Người Bạn Thân Của Em, Lập Dàn Ý Tả Người Bạn Thân Lớp 5
Kết luận:
Unity thực thụ rất bạo gan và lại vô cùng đơn giản để thực hiện, như phần họ vừa đọc có thể thấy thao tác chủ yếu là kéo thả với cấu hình, còn phần code thì hơi ngắn với dễ hiểu(tất nhiên để gia công game phức tạp cần code nhiều hơn thế nữa
